ARM 今日(3/6)宣布推出全新 Mali 多媒體套件(Multimedia Suite),其中包含 Mali-G52 與 Mali-G31 繪圖處理器、Mali-D51 顯示處理器、Mali-V52 視訊處理器。全新 IP 套件能無縫結合現有的 DynamIQ 架構 CPU,以及其他 ARM IP,將高效能的運算延伸至主流行動與數位電視市場,將機器學習應用帶入主流終端裝置上。
Mali-G52 與 Mali-G31 繪圖處理器可為數位電視、主流及入門行動裝置提供旗艦體驗,而 Mali-D51 顯示處理器則是能在主流裝置上以極高效率運行更複雜的視覺體驗,至於 Mali-V52 視訊處理器在主流裝置上可實現高效 4k60/4k120 內容;另外,Mali-G52 繪圖處理器可為主流裝置實現各種先進使用情境。
Mali-G52 亦可提升 15% 的能源效率,減少裝置的耗電與發熱,在運行像 AR 這類極為耗電的遊戲時使用時間能撐得更久;機器學習效能比前一代產品高 3.6 倍,確保所有層級裝置都能支援次世代的機器學習使用情境 。
Mali-D51 經過完全最佳化能與 Mali 多媒體套件的其他 IP 無縫結合,再搭配 Assertive Display 5 後甚至能將 HDR 帶到主流產品市場,與 CoreLink MMU-600 搭配後可提供全系統記憶體管理效率。
Mali-G52 與 Mali-G31 繪圖處理器可為數位電視、主流及入門行動裝置提供旗艦體驗,而 Mali-D51 顯示處理器則是能在主流裝置上以極高效率運行更複雜的視覺體驗,至於 Mali-V52 視訊處理器在主流裝置上可實現高效 4k60/4k120 內容;另外,Mali-G52 繪圖處理器可為主流裝置實現各種先進使用情境。
Mali-G52
Mali-G52 除了承襲前一代 Mali-G51 的基礎,能處理更複雜的圖像,讓受功耗與頻寬限制的主流行動裝置系統得以運行更多機器學習功能,同時具備高出 30% 的效能密度。此外,Mali-G52 採用更寬管線的執行引擎,配備的 8 管線優於前一代產品的 4 管線,故能在相同的晶片面積內中發揮更高的繪圖效能。Mali-G52 亦可提升 15% 的能源效率,減少裝置的耗電與發熱,在運行像 AR 這類極為耗電的遊戲時使用時間能撐得更久;機器學習效能比前一代產品高 3.6 倍,確保所有層級裝置都能支援次世代的機器學習使用情境 。
Mali-G31
Mali-G31 將卓越使用者經驗融入最小面積,除了是首款採用創新 Bifrost 架構的超高效率 GPU(Ultra-Efficient GPU),更是 ARM 旗下支援 OpenGL ES 3.2 與最新世代 Vulkan API 的最小處理器,能讓開發者開拓更多數量可觀的裝置。比前一代 Bifrost 產品 Mali-G51 體積小 20%,但效能密度卻高出 20%,不僅節省晶片面積,同時更提供絕佳能源效率。Mali-D51
Mali-D51 則是 ARM 旗下最高效率的顯示處理器,承襲了 2017 年旗艦顯示處理器 Mali-D71 許多長處,並整合至 ARM 尺吋最小的DPU 晶片中,為首款採用 Komeda 架構的主流顯示處理器,並達到:全統比前一代產品省電達 30%;場景複雜度加倍,和 Mali-D71 同樣支援 8 個完整圖層;記憶體延遲改善 50%,支援無縫與高效率的內容播放。Mali-D51 經過完全最佳化能與 Mali 多媒體套件的其他 IP 無縫結合,再搭配 Assertive Display 5 後甚至能將 HDR 帶到主流產品市場,與 CoreLink MMU-600 搭配後可提供全系統記憶體管理效率。
Mali-V52
Mali-V52 將支援高效率 4K60 格式內容,比前一代產品提升 20% 的上傳品質,呈現更清晰銳利的影片;晶片面積縮小 38%,讓所有等級產品都能呈現驚人畫質的影像;倍增的解碼效能,讓 4K 內容普及到所有主流裝置 。
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科技媒體人、數位觀察者,主要關注 5G 通訊、IoT 物聯網及手機等智慧裝置的應用與市場發展
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