HTC VIVERSE攜手Open Brush舉辦Immersive Art Jam 得獎作品公布

2026/05/18
by 張里歐 Leo 總編輯
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HTC 旗下 3D 沉浸式網路生態 VIVERSE,今日(5/18)宣布與 VR 繪畫及沉浸式藝術創作工具 Open Brush 共同舉辦的首屆全球 VIVERSE and Open Brush Immersive Art Jam 得獎作品正式公布。來自全球各地的藝術創作者以「什麼讓你想起家(what reminds you of home)」為主題,透過 Open Brush 在 VR 空間中進行立體繪畫創作,並將作品發布至 VIVERSE。

HTC VIVERSE攜手Open Brush舉辦Immersive Art Jam 得獎作品公布


本次 Immersive Art Jam 吸引美洲、歐洲與亞洲等地創作者參與。對於 VR 藝術而言,與其說是「描繪」一幅作品,更像是在虛擬空間中「創造」一個可以被走入、觀看與感受的世界。創作者以「家」為起點,將童年記憶、日常片段、親密關係、文化經驗與內在想像,轉化為一座座可被探索的沉浸式場景,讓觀眾不只是觀看作品,而是進入作品之中,感受每位創作者對家的記憶與詮釋。

HTC VIVERSE攜手Open Brush舉辦Immersive Art Jam 得獎作品公布
透過 VIVERSE WebXR 平台,使用者只要透過筆電、平板、智慧型手機或支援現代網頁瀏覽器的裝置,即可直接開啟連結,進入沉浸式 3D 藝術作品。此一跨裝置、免安裝、可分享的內容體驗模式,降低大眾接觸 VR 藝術的門檻,也讓創作者能以更容易傳播的方式接觸全球觀眾。

本次競賽依據「創作概念」、「作品完成度」與「內容優化」三大面向進行評選,評審陣容包括 Open Brush 首席開發者 Andy Baker,以及專業 VR 藝術家 Sutu 與関口愛美(Aimi Sekiguchi)。首屆 VIVERSE and Open Brush Art Jam 2026 得獎名單如下:
  • 第一名:Childhood Home
  • 第二名:At Home in My Creative Bubble
  • 第三名:Food and Friends
  • 最高瀏覽人氣獎:Childhood Home

隨著 3D 內容、WebXR 與沉浸式創作工具快速發展,VIVERSE 持續打造開放、跨裝置且以創作者為核心的內容發佈平台,協助藝術家、開發者與創作者將 3D 作品推向更廣泛的使用情境。除了支援沉浸式內容於網頁瀏覽器中直接體驗,VIVERSE 近期也推出 VIVERSE Partner Program,讓藝術家、開發者與創作者可依據真實使用者互動表現獲得收益,而非依賴廣告曝光量。
 


VIVERSE Partner Program 採取免費加入、非獨家合作模式,創作者仍可同步於其他平台發布作品,同時透過 VIVERSE 擴大觸及並取得收益。VIVERSE 亦重視創作者智慧財產權保護,平台託管內容不會被用於 AI 模型訓練,確保創作者作品與 IP 受到尊重與保障。
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張里歐 Leo 總編輯
科技媒體人、數位觀察者,主要關注 5G 通訊、IoT 物聯網及手機等智慧裝置的應用與市場發展