在此次說明iOS 12更新裡,蘋果針對此次新增的ARKit 2.0應用加入採開放架構的擴增實境內容格式USDZ,讓擴增實境內容可以更容易在不同平台上分享使用。
全名為通用場景描述 (Universal Scene Description)的USDZ檔案格式,主要是為了解決擴增實境檔案內容互通使用,以及跨平台間相容問題所打造,並且由蘋果與皮克斯 (Pixar)、Adobe在內業者合作推行,讓內容業者可以輕易地在網頁平台展示擴增實境內容,同時讓使用者實際取用後透過裝置觀看。
例如此次現場便展示點按網頁上陳列的吉他配色,即可快速透過手機畫面觀看真實比例的吉他質感、細節,對於未來線上商店、遊戲應用等發展或許將會帶來更大助力。
未來除了iOS 12將會加入支援USDZ檔案格式,包含Adobe日後也會將USDZ檔案格式支援納入Creative Cloud服務,同時包含Autodesk、Sketchfab等創作工具之後同樣也會加入支援此項檔案格式。
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