
發文數:2712
發表時間:2002-11-14 23:55:00
發表時間:2002-11-14 23:55:00
資料來源:http://www.find.org.tw/0105/news/0105_news_disp.asp?news_id=2387
FIND:歐洲人採用2.5G和3G行動上網的腳步緩慢
--------------------------------------------------------------------------------
根據Forrester於2002年11月初發表的研究報告,目前歐洲16歲以上的人口有72%(1億9,000萬人)使用行動電話,然而,僅有20%的歐洲手機族表示在未來兩年內會採用2.5G或3G行動上網服務。
--------------------------------------------------------------------------------
(2002/11/13)
根據Forrester於2002年11月初發表的研究報告,歐洲行動電話語音服務市場已經接近飽和,但手機族採用2.5G和3G行動上網的腳步卻頗為緩慢。目前歐洲16歲以上的人口有72%(1億9,000萬人)使用行動電話,然而,僅有20%的歐洲手機族表示在未來兩年內會採用2.5G或3G行動上網服務。
在WAP行動上網方面,儘管持有WAP手機的歐洲消費者較一年前增加23%,但只有3%手機用戶採用WAP行動上網。此外,有24%手機用戶表示他們願意付費使用行動上網應用服務。就目前而言,行動簡訊(Short Message Service, SMS)是最受歐洲人歡迎的非語音行動電話服務。
雖然多數歐洲手機族並不積極採用行動上網服務,但並不表示行動電話系統業者和手機廠商只能悲觀面對市場,相反的,行動業者應更謹慎規劃其行銷策略,在眾多手機用戶中,選擇有利的市場區隔切入,以便贏得早期使用者(early adapter)的口碑,進而吸引更多消費族群的採用。
以歐洲市場為例,Forrester的分析師建議行動電話系統業者和手機業者可專注於「娛樂族群」和「商業族群」兩個市場區隔,這兩類用戶將極有可能成為2.5G和3G行動上網的早期使用者,其特性分別敘述如下:
一、娛樂族群
娛樂族群主要由年輕女性組成,約佔歐洲手機用戶14%(2,700萬人)。娛樂族群的消費者認為手機不僅可提供聯絡功能,亦可以在生活中創造娛樂,這類族群對於可以產生互動性的行動內容特別有興趣。行動電話系統業者、手機業者和內容業者可針對娛樂族群的消費者,開發具有互動性的手機功能,例如行動遊戲、即時簡訊(Instant Messaging, IM)和多媒體簡訊(Multimedia Messaging Service, MMS)等。
二、商業族群
商業族群主要由高收入的專業在職人士組成,約佔歐洲手機用戶15%(約2,900萬人)。商業族群期望利用手機以更有效率的達成工作任務,並與商業夥伴保持密切的聯繫,甚至塑造其創新者的形象。商業族群的手機和行動上網功能通常是由公司統一採購和配發,因此這群用戶對於手機和行動上網的價格較不敏感。行動業者針對商業族群設計的行動上網功能,除了必須包括IM和MMS之外,行動電子郵件(Mobile E-mail)亦是相當重要的工具,以便商業族群可隨時隨地與公司系統連線,即時收發電子郵件,並掌握最新的商務資訊。
相關報導:研究機構和業者對於3G前景抱持不同看法
資料來源: Forrester
(FIND研究員:劉芳梅)
FIND:歐洲人採用2.5G和3G行動上網的腳步緩慢
--------------------------------------------------------------------------------
根據Forrester於2002年11月初發表的研究報告,目前歐洲16歲以上的人口有72%(1億9,000萬人)使用行動電話,然而,僅有20%的歐洲手機族表示在未來兩年內會採用2.5G或3G行動上網服務。
--------------------------------------------------------------------------------
(2002/11/13)
根據Forrester於2002年11月初發表的研究報告,歐洲行動電話語音服務市場已經接近飽和,但手機族採用2.5G和3G行動上網的腳步卻頗為緩慢。目前歐洲16歲以上的人口有72%(1億9,000萬人)使用行動電話,然而,僅有20%的歐洲手機族表示在未來兩年內會採用2.5G或3G行動上網服務。
在WAP行動上網方面,儘管持有WAP手機的歐洲消費者較一年前增加23%,但只有3%手機用戶採用WAP行動上網。此外,有24%手機用戶表示他們願意付費使用行動上網應用服務。就目前而言,行動簡訊(Short Message Service, SMS)是最受歐洲人歡迎的非語音行動電話服務。
雖然多數歐洲手機族並不積極採用行動上網服務,但並不表示行動電話系統業者和手機廠商只能悲觀面對市場,相反的,行動業者應更謹慎規劃其行銷策略,在眾多手機用戶中,選擇有利的市場區隔切入,以便贏得早期使用者(early adapter)的口碑,進而吸引更多消費族群的採用。
以歐洲市場為例,Forrester的分析師建議行動電話系統業者和手機業者可專注於「娛樂族群」和「商業族群」兩個市場區隔,這兩類用戶將極有可能成為2.5G和3G行動上網的早期使用者,其特性分別敘述如下:
一、娛樂族群
娛樂族群主要由年輕女性組成,約佔歐洲手機用戶14%(2,700萬人)。娛樂族群的消費者認為手機不僅可提供聯絡功能,亦可以在生活中創造娛樂,這類族群對於可以產生互動性的行動內容特別有興趣。行動電話系統業者、手機業者和內容業者可針對娛樂族群的消費者,開發具有互動性的手機功能,例如行動遊戲、即時簡訊(Instant Messaging, IM)和多媒體簡訊(Multimedia Messaging Service, MMS)等。
二、商業族群
商業族群主要由高收入的專業在職人士組成,約佔歐洲手機用戶15%(約2,900萬人)。商業族群期望利用手機以更有效率的達成工作任務,並與商業夥伴保持密切的聯繫,甚至塑造其創新者的形象。商業族群的手機和行動上網功能通常是由公司統一採購和配發,因此這群用戶對於手機和行動上網的價格較不敏感。行動業者針對商業族群設計的行動上網功能,除了必須包括IM和MMS之外,行動電子郵件(Mobile E-mail)亦是相當重要的工具,以便商業族群可隨時隨地與公司系統連線,即時收發電子郵件,並掌握最新的商務資訊。
相關報導:研究機構和業者對於3G前景抱持不同看法
資料來源: Forrester
(FIND研究員:劉芳梅)
阿文 於 2016-05-28 17:34:47 修改文章內容

商業贊助
發文數:1發表時間:2025-08-25 11:29:49