[分享]手機遊戲 未來日本電玩主力

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發表時間:2003-10-02 00:24:00
任天堂社長向線上遊戲說不


記者 林曉娟/報導



今年的東京電玩展總共吸引了15萬人次進場參觀,比起去年的13萬4042人,明顯增加不少,而日本電玩產業市場前景如何?任天堂的社長岩田聰的演說或許具有指標性意義,他說:「日本遊戲的未來就靠手機及掌上型遊戲。」

今年的電玩展人數增加,主要是因為第一天商務展覽的參觀人數,一口氣多了1萬3010人,顯示非商務的一般玩家群人數,已經呈現停滯的狀態,不過,遠從海外到日本參觀的媒體和參觀人數倒是不少,CESA認為,這表示「東京電玩展」的知名度,在世界的遊戲市場已經占有不可或缺的地位。

但另一方面,任天堂的岩田聰社長在「紅白機誕生20年」的演講會上,卻表示日本的遊戲目前正處於往前邁進,或是被淘汰的分界線上。

經過市場連續2年的衰退,日本各家廠商無不積極的在尋找再創榮景的方法,許多廠商紛紛把希望寄託在線上遊戲上,但是岩田聰卻不以為然,他說:「日本的網路環境和玩家習性,都還不足以讓線上遊戲成功取代以往的遊戲方式。」這一番言論,讓其他的同業廠商都頗為訝異。

他進一步表示:「與其專注在線上遊戲的開發,倒不如開創新的遊戲方法,光和其他家主機競爭是不夠的,必須把手機以及其他娛樂事業,都看成是競爭對手,才會有成功的機會。」

手機遊戲在今年的電玩展上,的確相當受到矚目,日本的手機市場日新月異,娛樂功能也相當齊全,拿著手機就能接收所有新資訊。

針對這種情形,微軟的日本副社長Robert Buck表示,或許是因為玩家習性的不同,所以Xbox在日本的銷量,才會遲遲不見好轉,未來他們將把遊戲主機看成是「新的溝通環境」,讓玩家在玩遊戲之餘,還能接收新資訊。


【 2003-10-01/星報/18版/視窗活寶 】

阿當-Morgan 於 2015-05-25 07:58:04 修改文章內容


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