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發表時間:2010-04-08 02:39:00
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智慧手機 開創應用軟體無限可能 滿足消費者多樣需求
S市集朝向三年內1500萬次下載目標大步前進
S市集朝向三年內1500萬次下載目標大步前進
【台北訊】根據國際研究暨顧問機構顧能(Gartner)研究指出,2010年全球消費者在應用程式市集上的消費金額可達70億美元,預估2013年時可上升至290億美元!遠傳電信不僅領先業界於去年10月推出開放性S市集平台;更主導Conexus行動通訊聯盟的「AndroidTM應用程式開發計畫」,成功串連跨國業者對App應用服務推動的決心。
2010年開春,遠傳電信即利用今日「S市集開發者 智慧型手機應用軟體研討會」(以下簡稱為S巿集研討會)的場合,公布其將在未來三年內,要創下1500萬次應用軟體下載的數字為積極目標,在語音巿場漸趨飽和情形下,因時制宜、開創趨勢商機。
產、官、學、媒、研到齊 為應用服務軟體開發齊聲應援
為持續推進智慧型手機應用程式開發之里程碑,遠傳電信特別與資策會產業支援處/產業情報研究所、經濟部通訊產業發展推動小組、工業技術研究院資通所、通訊產業聯盟會及數位時代雜誌社合作,開辦S巿集研討會,邀請到產、官、學、研究單位及媒體等各界代表與會,以深入淺出方式暢談通訊產業新顯學-軟體應用程式開發及其背後之廣大商機,並為台灣智慧財更上層樓做出最好見證。
台灣廠商硬體研發強 未來需透過軟硬體整合以創造致勝契機
隨著各式智慧型手機熱賣,消費者對於應用程式的需求也與日俱增。因應各類作業系統而生的軟體應用商店(Application Store),現階段皆營運有成,更鼓舞了全球應用程式開發者的信心。今日與會貴賓之一,資策會產業支援處詹怡婷處長致詞時表示:「台灣廠商在硬體研發的能力很強,但如何透過軟體加值,進行軟硬體整合以創造終端產品多樣化及差異化,將是國內業者決勝關鍵。」
遠傳定位亞太應用軟體育成中心 引領開發業者開拓更大巿場
遠傳商務長李彬致詞則以先期開發者的角度切入:「遠傳率先投入S巿集平台建置,不到半年時間,已有佳績,成功吸引六成五非遠傳用戶,顯示在地化應用軟體的廣大需求」。未來遠傳仍將以亞太地區應用軟體育成中心定位,投資行銷S市集,擴大本地用戶基礎後,進一步擴大服務範疇,加強鼓勵校園及軟體業界的創意,創造更活絡的開發者社群。並持續投資於應用軟體開發者的成長,輔以提供市場情報、新形態商業模式,積極為應用軟體開發者開拓台灣以外更大的市場。
中國移動OPhone平台 巿場潛力巨大
而來自全球最大電信業者-中國移動通信旗下中國移動通信研究院院長黃曉慶則援用統計數字,指出中國大陸智慧型手機巿場具有巨大的巿場潛力,到2013年,大陸智慧型手機的銷售,將接近一億台,手機應用巿場規模則可能突破百億人民幣。分享該公司去年8月間發表的OPhone產業合作環境及平台整體特點,黃院長表示:「行動業者所推出的軟體巿集,是產業鏈各方合作的平台,包括行動業者、應用服務提供商、個人開發者、終端廠商及用戶端都在此產生交集。」除此之外,中國移動亦希望以OPhone平台構建貫穿晶片、終端軟體平台及第三方應用開發者等的完整產業鏈。
「S市集開發者 智慧型手機應用軟體研討會」講者重點摘要
財團法人資策會產業支援處處長 詹婷怡- Android手機全球出貨量,預計2013年將達到3,018萬台(佔全球智慧型手機出貨量的70.7%),顯示Android 平台商機成長快速。
- 未來手機硬體不一定是主要賣點,軟體內容和服務才是真正留住客源的因素。
通訊產業聯盟會會長 翁樸山
- 以產業面來說,國際大廠皆「吃硬不吃軟」,但未來將致力發展軟實力,期軟硬通吃。
- Android 平台開放性前景佳;遠傳電信率先推出S市集,為國內最積極的業者。
遠傳電信商務長 李彬
- 遠傳響應台灣政府及產業界,自去年下半年即積極合作發展手機軟體應用平台,投入開放性平台開發。
- S市集的定位─ 服務台灣消費者為出發點,透過S市集開發,結合行銷與技術資源的投入,為軟體開發者提供一個與台灣消費者有效接觸的平台。
- 遠傳領軍Conexus推動跨國業者對應用程式服務模式有以下兩點:
- 如中央廚房模式,由遠傳為核心提供亞洲其他電信營運商自由上傳下載的平台。
- 透過各國間之應用軟體市集的交換以擴大市場。
- 遠傳對於S市集有深切的承諾,不僅積極投入行銷資源,擴大本地用戶行銷基礎,也將持續鼓勵校園及軟體業者創意發想,創造更活絡的開發者社群,主動提供軟體開發情報,積極開拓台灣以外的華人市場。今日僅為開端,日後將繼續舉辦此類型研討會,期望大家熱情參與。
中國移動研究院院長 黃曉慶
- 2013年,大陸的智慧型手機的銷售,將接近一億台;手機應用市場規模可能突破百億人民幣。
- Ophone 目前有20家世界級的終端廠商正研究OPhone (如Motorola、三星、LG、聯想、Acer、Asus等廠商)。2009年已發表9款Ophone終端手機 (其中3款為TD終端);2010 年計畫發表20款以上TD產品。
- Ophone 平台發展超系統,讓軟體可自動安裝和同步更新,滿足用戶有效備份需求。
- Ophone將大陸市場上900多個人氣手機的平台融入其中。
- 蘋果投入手機開發金額為1億5千萬美金,大陸手機製造商則平均為400萬人民幣(約為60萬美金),差別相當大;Ophone性能方面(2D、3D)雖未達iPhone水準,但若以手機而言,已遠遠超越手機所應具備的水準。未來一年內所開發的產品,預期將可追趕上iPhone性能,預計價位約2000人民幣的智慧型手機,無形中會對蘋果造成壓力。
- 2008年4月,中國移動聯合軟銀、Vodafone、Verizon 成立聯合創新實驗室(Joint Innovation Lab, JIL),逐漸開放予所有手機營運商使用。期望今年能發展兩萬個Widget,於每家營運商的應用軟體商店銷售,分享方式將與Apple Store相同。
- 中國移動以購物中心概念成立 Mobile Market,提供統一的計費方式,讓開發者登記一次即可自由使用。
台灣大學資訊工程系助理教授 陳彥仰
- 2009年針對美國消費者進行調查,iPhone擁有77%滿意度,Android則擁有72%滿意度,其中最低滿意度為Window Mobile僅佔25%。
- Android與Apple 相比,Android可提供更多選擇,但系統更新速度較慢,主因為iPhone軟體更新全由Apple負責;但Android則由不同手機營造商負責。目前Android 已有3萬個應用軟體,成長速度快。預計2013年手機軟體應用程式獲利可達290億美金。
- 建議開發者設計軟體的思想核心為「5W1H原則」。
遠傳電信副總經理 陳立人
- 現階段應用程式下載主要的獲利來源仍來自國內市場;並希望藉此發展更多的應用程式。而對開發國外下載市場而言,遠傳現階段主要為爭取開發者支持,進而帶領他們前進海外市場。
- 開發者將應用程式自行上架會產生很多付費等相關細節的問題,讓開發者不容易往海外發展。遠傳提供人工審核,包含判斷平台相容性、手機硬體整合,和行銷的可能性。現階段拆帳模式為開發者70%、營運商30%,遠傳不參與拆帳,而是每年收取加盟金。
- Conexus聯盟由10個國家、11家電信公司組成,其用戶數總計約為2.6億。
- 現在S市集已有200個應用軟體(1/3收費,2/3免費) 下載次數累積達15萬次;在Android平台的年底目標為800個應用軟體。
- Ophone大多與遠傳發展方向相同,S市集與Ophone的Mobile Market 相似度達70%-80%,現與中移動談的合作方向為網路、應用軟體的相容性。預計今年Q2可完成和Ophone平台的測試。
- 對今早中國移動研究院院長發表內容的看法:
- 中移在網路上區分為認證體系、收費帳單體系,網上建立服務平台(如電子書)則以各省籍為基地,發展全國性服務。
- 五月將有另一場研討會,擬邀請卓望、飛拓無線(為手機廣告商)。目前仍與中國移動討論合作商業模式,確定一定會與卓望合作。
財團法人資訊工業策進會產業情報研究所副主任 張奇
- 行動寬頻服務蔚然成風,應用軟體與服務將重塑行動通訊產業的關鍵趨力。
- Android系統功能持續發展,「工具型應用」最受重視。在台灣則以結合「在地生活資訊」的應用最受消費者歡迎。Apple Store則以電子閱讀、遊戲、娛樂為大宗。
- 除手機行動上網外,台灣消費者最希望在智慧型手機使用行動導航、郵件、娛樂、行動電視等服務。觸控界面最受中高齡消費者認同。
- 台灣消費者購買智慧型手機以商務溝通為重。
Madhouse億動廣告CEO 馬良駿
- 手機行動廣告可更精準地掌握消費者行為,獲取更高獲利。
- 手機廣告領域中,軟體開發者角色有三:媒體主、收費服務提供者、行銷者/廣告主。
- 手機免費軟體下載數為付費軟體的4-7倍。
- 全球有96%以上iPhone及Android用戶,每月最少下載一個免費應用軟體。而全球有70%以上的智慧型手機用戶,每月最少下載四個免費應用軟體。
- 全球有20% iPhone與50% Android用戶,從未下載過付費應用軟體。
- 免費應用軟體,為影響軟體下載平台發展的重要關鍵。
- 手機廣告收入對開發者而言極為重要。
- 手機廣告是推廣手機應用軟體最好的方法。
數位時代編輯總監 盧諭緯
- 因硬體裝置與3G上網發展成熟,2010年為智慧型手機關鍵年。
- 手機上的廣告行為需考量手機裝置與商務行為整合。
- 2009年12月底數位時代進行問卷調查,回收之3,832份,結果發現:
- 用戶每日使用時間 10-30分鐘約40%;小於10分鐘約26%。建議軟體開發者可多針對短時間使用之特性設計應用軟體。
- 用戶每日使用次數:1-10次占46%,超過10次占31%。
- 系統偏好:Android (28%)、Windows Mobile (24%)、Apple Store (17%)。
- 應用軟體使用類別前三名:聽音樂、玩遊戲、查地圖;關鍵在應用軟體本身是否具吸引力。
- 各系統手機總結─
- iPhone 開啟軟體市集盛世
- Android開放策略最吸睛
- Windows Mobile 電腦與手機系統大整合
- Symbian OS為市占率最高的平台
- 商家模式:管銷費用 (如:線上購物)
green_tw 於 2010/4/7 下午 07:09:54 修改文章內容
水杉而 於 2016-05-28 17:35:38 修改文章內容
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發文數:1發表時間:2026-03-02 23:50:58