Gartner 2014年世界行動通訊大會(MWC)參考數據

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發表時間:2014-02-27 13:34:53
Gartner 2014 年世界行動通訊大會(MWC)參考數據

2014 年世界行動通訊大會(MWC)登場!國際研究暨顧問機構 Gartner 就行動、通訊以及消費性裝置等關鍵領域提供市場數據參考。

一、裝置市場預測(含平板、手機、PC 及 ultraomobile)

2014 年全球裝置(含 PC、平板、ultramobile 和手機)總出貨量預計將達 25 億台 / 支,較 2013 年成長 7.6%。在作業系統(OS)市場中,2014 年 Android 裝置總用戶數將逾十億。至 2017 年,逾 75% 的 Android 裝置數量將來自於新興市場。

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二、全球 PC 市占

2013 年第四季全球 PC 出貨量總計 8,260 萬台,較上年同期下滑 6.9%,已是全球 PC 出貨量連續第七季出現衰退。

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三、行動廣告

2014 年全球行動廣告支出預估將達 180 億美元,較 2013 年之的 131 億美元有所成長。至 2017 年,全球行動廣告市場預期將進一步擴張至 419 億美元。Gartner 表示,靜態形式廣告仍將為主要營收來源,但影片將呈最大幅度的成長。

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四、行動 App 市場

2014 年行動 App Store(應用程式商店)年度下載量將達 1,380 億次,較 2013 年的 1,020 億次成長。行動 App Store 的總營收亦將由 2013 年的 260 億美元增至 2014 年的 350 億美元。免費 App 將占 2014 年總下載量的 92%(參見表七)。

Gartner 表示,至 2017 年,應用程式內購買(in-app purchase, IAP)機制將占 App Store 營收的 48%,較 2012 年的 11% 大幅上揚。

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五、行動支付

2014 年全球行動支付交易額將達 3,252 億美元,較 2013 年的 2,354 億美元成長 38%。全球行動支付使用人數亦將自去年的 2 億 4,520 萬人增加至今年的 2 億 9,110 萬人。

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六、行動服務營收

Gartner 預測,2014 年行動服務營收將達 1 兆 600 億美元。受惠於行動網卡及連網裝置數於已開發市場的增加,以及新興市場的有機成長(organic growth),行動連網數今年將達 80 億。

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七、電信業者網路基礎建設

根據 Gartner 於 2013 年第四季所更新的預測,電信業者網路基礎建設支出將於 2014 年成長至 854 億美元。預期至 2017 年,由於電信業者(communication service provider, CSP)找到透過軟體定義網路(software defined networking, SDN)以及網路功能虛擬化(network function virtualization, NFV)提供更佳通訊服務的方法,LTE(Long Term Evolution,長程演進技術)的起步發展將帶動電信業者網路基礎建設支出以年平均 5.5% 的幅度穩健成長。

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八、消費電子產品 ─ 電視、遊戲機及相機

2014 年,消費電子產品對整體半導體營收(3,324 億美元)的貢獻為 438 億美元,僅帶來 3.5% 的成長,動能將來自電視、機上盒、電視遊戲主機、物聯網(Internet of Things, IoT)其他裝置,以及穿戴式裝置。

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九、電玩市場預測

2014 年全球電玩市場(含電玩主機軟硬體、線上遊戲、行動遊戲和 PC 單機遊戲)將達 1,016 億美元,較 2013 年的 930 億美元有所提升。由於行動遊戲、電玩主機與遊戲軟體的熱賣,電玩市場整體營收預計將於 2015 年擴增至 1,110 億美元。

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十、物聯網

不包含 PC、平板及智慧型手機在內的物聯網(Internet of Things, IoT)裝置將於 2020 年成長至 260 億台 / 支,較 2009 年的 9 億台 / 支成長近 30 倍。

Gartner 指出,2020 年,物聯網產品與服務供應商將創造逾 3,000 億美元的邊際收益,且絕大部分在服務領域。其各類終端市場的銷售業績將帶來 1.9 兆美元的全球經濟附加價值。

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十一、電子書

由於平板帶來的競爭,電子書閱讀器的銷售將由 2014 年的 1,420 萬台下滑至 2015 年的 1,270 萬台。硬體廠商應專注發展軟體與服務以進軍如平板等快速成長領域,並且透過不同平台提供豐富的內容庫。

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水杉而 於 2015-05-25 09:06:44 修改文章內容


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