日系手機討論CESA估算: 日本手機遊戲用戶達897萬人

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發表時間:2004-05-07 20:25:00

http://202.85.169.139/gate/big5/china.nikkeibp.co.jp/china/news/tel/tel200405070135.html


CESA估算: 日本手機遊戲用戶達897萬人

2004/05/07


  【日經BP社報道】日本計算機娛樂協會(CESA)於2004年4月26日發表了有關遊戲用戶使用狀況的報告《2004CESA普通消費者調查報告--日本、韓國遊戲用戶及非用戶調查》。報告指出,2003年日本國內的網絡遊戲用戶數為343萬人,利用手機上網玩遊戲的用戶數為897萬人。

  CESA進行的調查以居住在首都地區與京阪神地區的消費者為對象,年齡在3歲至59歲之間,有效回答為1070人。網絡遊戲的343萬人、手機遊戲的897萬人這兩個數字,是根據回答“目前也經常上網玩遊戲”的比例,按全部人口推算出來。

  以所有的計算機遊戲為對象進行詢問時,“經常玩遊戲”的用戶上升到全部調查對象的37.6%,比2002年的25.6%大幅提高。與網絡遊戲和手機遊戲一樣,根據比例按日本全部人口推算出的數字為3444萬人,2002年為2360萬人。

  而“不玩遊戲”的657人中,回答“對遊戲沒有興趣,不關心”的佔65.9%、回答“沒有時間玩遊戲”的佔64.4%(含重復回答)。

  此次在韓國也進行了同樣的調查。調查以居住在漢城、大田、大邱、釜山、光州的9歲至49歲用戶為對象,有效回答樣本為1500人。回答“目前玩”遊戲的用戶比例達61.8%,比日本高得多。值得注意的是使用最多的遊戲領域,“在線遊戲”引人注目,高達66.3%。

  在韓國的調查中,還詢問了遊戲機的種類。家用固定遊戲機中“PS2”最多,佔全部的14.8%;便攜式遊戲機中“GameBoy”最多,佔9.3%。



奧提斯 於 2016-05-28 16:50:36 修改文章內容


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