中華電信 CHT 討論2011電信創新應用大賽決賽 預見創意大未來

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發表時間:2011-11-28 01:51:00
2011 電信創新應用大賽決賽 預見創意大未來
數位匯流飆創意 137 項吸睛作品逐金盃 1200 萬發掘創意新星

為全力發掘、培育電信創意人才,中華電信今年擴大舉辦「2011 電信創新應用大賽」,場面盛況空前,並祭出高達 1,200 萬元的總獎金額。期望號召全國中小、高中職、大專院校及社會人士一同加入電信創新、創意落實的創作行列。在兩大組別賽事中,「網路擂台」共超過 23 萬人報名並已於八月選出冠軍得主!


▲2011 電信創新應用大賽決賽 137 項吸睛作品逐金盃。

「創作擂台」則由來自全台 150 所大專院校、共 10,547 組優秀隊伍報名角逐,歷經 8 個月的初賽、複賽、專業培訓、作品開發至完成,最終由 137 隊脫穎而出的菁英隊伍角逐金盃。

在「創作擂台」的七大主題中,「行動應用」、「雲端應用」、「智慧家庭」、「整合行銷」四大主題的競賽隊伍,將於 11/26、27 親臨決賽現場簡報、操作,展示自己的創意作品;而其作品創意發想領域多元豐富,橫跨休閒娛樂、觀光旅遊、居家監控、健康照護、商務管領等應用範疇,這些將是競賽隊伍爭取 12/21 領取大獎機會的最終門票!


▲2011 電信創新應用大賽作品創意多元,橫跨休閒娛樂、觀光旅遊、居家監控、健康照護、商務管領等應用範疇。

中華電信創作擂台今年首加入「音樂創作」、「文學創作」、及「應用創意」三項主題,其中,「音樂創作」、「文學創作」主題各已完成網路評選及實體決賽,而「應用創意」主題中的網路票選階段更吸引了近 6,000 人次參與投票,展現中華電信於「2011 電信創新應用大賽」全方位推廣創意潮流的實力,亦同時鼓勵學子落實創意,全力爭取金盃大賞!

推廣數位匯流創意舞台 打造未來數位新生活

中華電信歷年來與時並進,從手機加值軟體、MOD 應用到 2010 年度盛事-花博相關電信應用軟體設計,均符合電信應用潮流;除提供學子們將創新點子付諸實現的機會,更展現中華電信配合政府創新發展政策之決心。「2011電信創新應用大賽」提供參賽者雲端 hicloud、行動 Hami 及光世代 MOD 三大平台完備的創作環境與應用軟體開發工具,亦聘請學界與業界多位專家,安排專屬培訓的實體及網路課程。

「音樂創作」主題入圍隊伍更可獲得知名音樂人個別指導,強化作品實用性及完整性。中華電信董事長呂學錦表示:「此次為中華電信首度將企業兩大競賽 -『網路擂台』及『創作擂台』結合,期盼打造一個全方位的創作平台,讓國中小、高中職、大專院校學生、甚至是社會人士,都能勇敢發揮創意,利用中華電信提供的數位匯流資源平台,看見未來數位新生活的無限可能。」


▲中華電信號召全國中小、高中職、大專院校及社會人士一同加入電信創新、創意落實的創作行列。

反應最新校園、職場潮流 落實全民動腦創作運動

本屆「電信創新應用大賽」創作擂台累計報名人數超過 3 萬人次,包括校園師生、家庭親子及社會人士,參與者眾,可見此類的競賽經歷對於學子求學過程,甚至是未來就業的重要性也越趨受重視,眾多擔任大賽的評審、橫跨產官學界的專業人士,亦對此競賽活動抱持相當的鼓勵態度。「創作擂台」決賽現場中「行動應用」、「雲端應用」、「智慧家庭」及「整合行銷」等主題的入圍隊伍各個摩拳擦掌進行最終簡報練習、程式測試,連服裝也充分發揮創意,看得出下了十足的心思。


▲2011 電信創新應用大賽提供參賽者雲端 hicloud、行動 Hami 及光世代 MOD 三大作品開發平台。

現場競賽氣氛濃厚,參賽者亦於簡報時使出渾身解數,以期吸引評審目光。中華電信訓練所所長洪豐玉表示:「今年比賽很特別的是,可以看到許多優秀的學子跟仍有創作夢想的上班人士用創意互相切磋交流,創意應用領域包含遊戲、音樂、旅遊、商務、醫療、居家監控、銀髮族照護…等,中華電信希望藉由這樣的競賽互動為電信創新應用大賽激發更多的創意電流,年年都可以為台灣培育、發掘優秀的電信創新人才。」

為發揮電信業龍頭多螢一雲的平台整合實力,中華電信另一創舉-將「2011電信創新應用大賽」創作擂台中「行動應用」、「雲端應用」、「智慧家庭」三大主題與資訊月結合,民眾將可於「2011台北資訊月」中華電信攤位搶先觀賞眾多入圍決選的優秀作品。


▲簡報學生精心打造吸睛造型令評審驚艷。

詳情請洽 2011 電信創新應用大賽官網:http://www.hinet.net/innovation/



「2011 電信創新應用大賽」- 創作擂台主題及組別

【行動應用】


  • 主題:Android 智慧型手機應用程式開發,運用 Android 平台技術及 Hami Apps SDK 介面開發應用程式, 例如遊戲或娛樂、多媒體、生活、LBS、工具等應用。
  • 組別:「校園組」與「社會組」。
  • 類別:「應用」與「遊戲」。

【雲端應用】

  • 主題:雲端概念之應用服務研發,運用 hicloud 的 CaaS 與雲端創作園區的 PaaS 技術設計應用軟體或服務。
  • 組別:「校園組」與「社會組」。
  • 加分條件:運用可彈性增減之 CaaS 與 PaaS 平台特性設計服務架構並盡可能活用 CHT 元件庫開發服務。

【智慧家庭】

  • 主題: MOD 聯網電視與 i 顧家智慧生活,運用 MOD 或 i 顧家平台技術,引進 Internet 內容開發聯網服務,服務內容必須符合運用於智慧家庭生活所需的內容相關,包括遊戲、購物、美食、旅遊、學習、資訊、娛樂等服務。
  • 組別:「校園組」。
  • 加分條件:跨平台運用、多螢設計。

【音樂創作】

  • 主題:流行音樂創作。
  • 組別:「校園組」與「社會組」。

【文學創作】

  • 主題:全民創作無限延伸 ~ 電子書城文學大賽及簡訊文學。
  • 組別:「不限對象」。
  • 類別:「散文」(參加作品字數限制 300 ~ 3,000 字)、「文學小說」(參加作品字數限制 3,000 字以上)與「簡訊文學」(參加作品限單一則訊息,純英文數字為 160 字,中英文及數字混合為 70 字)

【整合行銷】


  • 主題:中華電信重點產品之創意行銷規劃,運用「現有」或「新創」之廣告模式(如互動廣告、精準廣告、口碑行銷、行動 LBS 等),或於社群平台工具(Xuite、Facebook、Twitter、Plurk...等),以符合整合行銷傳播之作法,針對中華電信單項產品,或整合多項產品,或自行建議創新之電信服務進行行銷規劃。必須提供行銷規劃執行成本、可行性評估及驗證說明(量測方法與結果)。
  • 組別:「校園組」。

【應用創意】

  • 主題:自由發揮想像,毋須開發軟體,提供數位生活應用服務或平台之創意。
  • 組別:「不限對象」。
green_tw 於 11/27/2011 5:51:10 PM 修改文章內容

水杉而 於 2016-05-28 17:39:57 修改文章內容


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Mem748419
發文數:9
發表時間:2011-12-08 02:00:00
這活動朋友有參加過耶~~
跟lexes一樣辦活動找年輕人企劃一些有趣的點子

Febi 於 2011-12-08 02:00:00 修改文章內容


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