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發表時間:2005-09-01 09:43:00
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http://office.digitimes.com.tw/ShowNews.aspx?zCatId=163&zNotesDocId=8DDF53E877783CE64825706D0048B3E7
衝3G數據流量 台灣大端出另類3G菜色
拿下WCG首次世界手機電玩大賽台灣區獨家主辦權
(記者王尹軒/台北) 2005/08/31
Girl、Game、Gambling被市場暱稱為另類3G,被認為是電信業者用來增加數據服務流量的3項法寶,台灣大哥大(3045)繼日前電信展推出3G虛擬情人(Girl)後,在遊戲方面也不斷推陳出新,觸角延伸至博奕類遊戲試探市場接受度。同時,透過Bridge聯盟,拿下首次WCG(全球網路遊戲大賽)舉辦手機遊戲的台灣區比賽的獨家主辦權。
據英國Juniper Research調查報告指出,2008年全球遊戲產業規模,將超越現有的電影及音樂市場,成為全球最大的娛樂產業,產值將達350億美元,其中手機遊戲也拜3G頻寬提高及手機功能強化之賜,產值將高達97億美元。
台灣大加值服務處副總經理王中永表示,台灣大的數據服務佔總營收約6%,而遊戲又佔數據服務比重約5%,雖然比重不高,但遊戲使用者的特性為黏著度高,因此手機遊戲服務自2005年4月起,經過3階段改版後,人數及營收已迅速成長4倍。
此次遊戲業者配合推出的30多款獨家遊戲中,博奕(Gambling)類遊戲也在其中。王中永表示,博奕遊戲可以滿足社會某些人需求及樂趣,只要在沒有觸法的前提即可推出。
而手機遊戲種類越來越多,使用者搜尋不易,台灣大加值服務處副處長許芝蘭指出,推出具有關鍵字全文檢索功能的遊戲搜尋引擎,協助使用者即時搜尋到符合需求及手機格式可支援的遊戲下載,也是節省使用者時間的做法。
自2000年以來,每年都舉辦全球網路電玩大賽的WCG,2005年首度舉辦世界手機電玩大賽,台灣大透過Bridge聯盟成為台灣區獨家主辦權的電信系統業者。台灣大表示,台灣電信系統業者在國際間的活動參與及能見度普遍不高,這次是由Bridge聯盟成員SingTel主導,以聯盟力量爭取到手機電玩主辦權,聯盟其他成員也一併得以在國際間曝光。WCG手機電玩將以4款遊戲做為參賽遊戲,台灣大將贊助4名台灣區冠軍至新加坡比賽,爭奪全球冠軍。
衝3G數據流量 台灣大端出另類3G菜色
拿下WCG首次世界手機電玩大賽台灣區獨家主辦權
(記者王尹軒/台北) 2005/08/31
Girl、Game、Gambling被市場暱稱為另類3G,被認為是電信業者用來增加數據服務流量的3項法寶,台灣大哥大(3045)繼日前電信展推出3G虛擬情人(Girl)後,在遊戲方面也不斷推陳出新,觸角延伸至博奕類遊戲試探市場接受度。同時,透過Bridge聯盟,拿下首次WCG(全球網路遊戲大賽)舉辦手機遊戲的台灣區比賽的獨家主辦權。
據英國Juniper Research調查報告指出,2008年全球遊戲產業規模,將超越現有的電影及音樂市場,成為全球最大的娛樂產業,產值將達350億美元,其中手機遊戲也拜3G頻寬提高及手機功能強化之賜,產值將高達97億美元。
台灣大加值服務處副總經理王中永表示,台灣大的數據服務佔總營收約6%,而遊戲又佔數據服務比重約5%,雖然比重不高,但遊戲使用者的特性為黏著度高,因此手機遊戲服務自2005年4月起,經過3階段改版後,人數及營收已迅速成長4倍。
此次遊戲業者配合推出的30多款獨家遊戲中,博奕(Gambling)類遊戲也在其中。王中永表示,博奕遊戲可以滿足社會某些人需求及樂趣,只要在沒有觸法的前提即可推出。
而手機遊戲種類越來越多,使用者搜尋不易,台灣大加值服務處副處長許芝蘭指出,推出具有關鍵字全文檢索功能的遊戲搜尋引擎,協助使用者即時搜尋到符合需求及手機格式可支援的遊戲下載,也是節省使用者時間的做法。
自2000年以來,每年都舉辦全球網路電玩大賽的WCG,2005年首度舉辦世界手機電玩大賽,台灣大透過Bridge聯盟成為台灣區獨家主辦權的電信系統業者。台灣大表示,台灣電信系統業者在國際間的活動參與及能見度普遍不高,這次是由Bridge聯盟成員SingTel主導,以聯盟力量爭取到手機電玩主辦權,聯盟其他成員也一併得以在國際間曝光。WCG手機電玩將以4款遊戲做為參賽遊戲,台灣大將贊助4名台灣區冠軍至新加坡比賽,爭奪全球冠軍。
奧提斯 於 2015-05-25 08:05:51 修改文章內容

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發文數:1發表時間:2025-08-14 06:11:16