發文數:2071
發表時間:2007-07-24 18:56:00
發表時間:2007-07-24 18:56:00
日本3G用戶已達7成,根據日本DoCoMo今年第一季末的統計,該公司擁有行動電話用戶數達5269萬用戶,其中3G用戶佔3643萬、2G用戶佔1626萬。
電子時報分析師黃千凌指出,日本是全球多媒體手機最風行的地區,2005年的多媒體手機滲透率已達85 %,最主要的使用族群是年輕人。日本無論是3G或多媒體服務,都走在全球的前面,他們的手機內容服務,頗值得我們參考。
日本人使用3G或多媒體手機作什麼?根據一項網路調查發現,拿來玩手機迷你遊戲的最多,其次是下載電視節目表,第3是玩角色扮演遊戲,第4是下載待機畫面,第5是使用電子錢包。此外,利用手機上網下載地圖、時刻表、天氣預報、算命沾卜等也相當普遍。
幾乎每天使用多媒體手機下載服務的人高達61 %,每周使用4─5天的用戶達到9 %以上,每周使用2─3天的人佔11 %,近9成的手機用戶,每周至少使用1次多媒體下載。
不過,日本人每月花在手機內容下載的金額並不多,超過36 %的人只使用免費下載的服務,每月花100日圓的人佔8 %,每月花100-200日圓的佔7 %,每月花200-300日圓的佔11 %,也就是說過半數的多媒體服務使用者每月花不到100元台幣在手機內容下載上。
不過,願意花200-300日圓的佔11.1 %、花300-500的佔15.6 %、500-1000日圓的的用戶佔13 %,1000-2000日圓的用戶佔6.1 %,2千日圓以上的則佔3.2 %,可見約有超過4成的人都願意每月花費200日圓以上在手機內容服務上,以便日常生活更為便利。
電子時報分析師黃千凌指出,日本是全球多媒體手機最風行的地區,2005年的多媒體手機滲透率已達85 %,最主要的使用族群是年輕人。日本無論是3G或多媒體服務,都走在全球的前面,他們的手機內容服務,頗值得我們參考。
日本人使用3G或多媒體手機作什麼?根據一項網路調查發現,拿來玩手機迷你遊戲的最多,其次是下載電視節目表,第3是玩角色扮演遊戲,第4是下載待機畫面,第5是使用電子錢包。此外,利用手機上網下載地圖、時刻表、天氣預報、算命沾卜等也相當普遍。
幾乎每天使用多媒體手機下載服務的人高達61 %,每周使用4─5天的用戶達到9 %以上,每周使用2─3天的人佔11 %,近9成的手機用戶,每周至少使用1次多媒體下載。
不過,日本人每月花在手機內容下載的金額並不多,超過36 %的人只使用免費下載的服務,每月花100日圓的人佔8 %,每月花100-200日圓的佔7 %,每月花200-300日圓的佔11 %,也就是說過半數的多媒體服務使用者每月花不到100元台幣在手機內容下載上。
不過,願意花200-300日圓的佔11.1 %、花300-500的佔15.6 %、500-1000日圓的的用戶佔13 %,1000-2000日圓的用戶佔6.1 %,2千日圓以上的則佔3.2 %,可見約有超過4成的人都願意每月花費200日圓以上在手機內容服務上,以便日常生活更為便利。
蟲仔 於 2016-05-28 17:38:55 修改文章內容
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發文數:1發表時間:2026-01-01 07:17:07