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發表時間:2003-08-21 17:08:00
發表時間:2003-08-21 17:08:00
摩托羅拉手機 玩出新天地
【記者陳雅蘭/台北報導】
摩托羅拉個人通訊事業部東北亞區營運與策略發展總監陳勝裕昨(20)日表示,手機內建遊戲走將分眾化,下半年新手機均將依不同定位,推出適合該客群的手機遊戲。
以下為陳勝裕接受本報記者專訪摘要:
問:摩托羅拉日前與昱泉國際合作,開發全球第一款手機線上遊戲「流星蝴蝶劍」,摩托羅拉後續在手機遊戲上有何計畫?
答:以前手機內建的遊戲,大多是只有兩、三款通用的遊戲,但現在,摩托羅拉每款新手機都會衡量目標消費族群,為他們內建最適合的遊戲。例如針對商務人士的388C,會內建麻將、下棋等要運用智慧的遊戲,玩樂型的E365就內建保齡球、太平洋風暴等重視刺激的遊戲。
手機線上遊戲方面,雖然整合封包無線電服務(GPRS)環境的頻寬較小,摩托羅拉還是持續和國內業者合作開發新遊戲,內建或下載形式都有可能。
問:你也負責摩托羅拉日本、韓國的策略規劃,你如何看待手機線上遊戲的市場?以手機廠立場來看,國內遊戲業者如何和國際接軌?
答:日、韓在數據服務上比台灣快很多,尤其是Java 遊戲下載比例非常高,一方面也是因為日韓的遊戲產業本來就比較發達。雖然一般業者都比較看好圖片及鈴聲下載,但摩托羅拉T720推出三季以來,遊戲下載約占三分之一,比率還算平均。
目前支援T720的遊戲款式已高達100至200款,但有一半以上都是國外廠商開發的,顯示遊戲在語言及國界上的隔閡很小,所以遊戲本身好玩,才是關鍵。
問:手機遊戲和一般的電腦遊戲或線上遊戲有何不同?
答:消費者玩手機遊戲,大多是為打發零碎時間,如等公車、等人的片刻時段,所以遊戲規則應比較簡單、單局時間比較短。
問:摩托羅拉會開發針對手機遊戲而設計的手機嗎?
答:我們認為手機還是手機,應先符合通話、溝通的功能,其他的功能則是附加價值。對系統業者來說,如何增加每客戶每月平均營收(ARPU)是主要考量;對消費者來說,則是有娛樂、玩手機的需求,摩托羅拉認為手機遊戲是一種基本必備項目,但不會是最被強調的重點。
【2003/08/21 經濟日報】
【記者陳雅蘭/台北報導】
摩托羅拉個人通訊事業部東北亞區營運與策略發展總監陳勝裕昨(20)日表示,手機內建遊戲走將分眾化,下半年新手機均將依不同定位,推出適合該客群的手機遊戲。
以下為陳勝裕接受本報記者專訪摘要:
問:摩托羅拉日前與昱泉國際合作,開發全球第一款手機線上遊戲「流星蝴蝶劍」,摩托羅拉後續在手機遊戲上有何計畫?
答:以前手機內建的遊戲,大多是只有兩、三款通用的遊戲,但現在,摩托羅拉每款新手機都會衡量目標消費族群,為他們內建最適合的遊戲。例如針對商務人士的388C,會內建麻將、下棋等要運用智慧的遊戲,玩樂型的E365就內建保齡球、太平洋風暴等重視刺激的遊戲。
手機線上遊戲方面,雖然整合封包無線電服務(GPRS)環境的頻寬較小,摩托羅拉還是持續和國內業者合作開發新遊戲,內建或下載形式都有可能。
問:你也負責摩托羅拉日本、韓國的策略規劃,你如何看待手機線上遊戲的市場?以手機廠立場來看,國內遊戲業者如何和國際接軌?
答:日、韓在數據服務上比台灣快很多,尤其是Java 遊戲下載比例非常高,一方面也是因為日韓的遊戲產業本來就比較發達。雖然一般業者都比較看好圖片及鈴聲下載,但摩托羅拉T720推出三季以來,遊戲下載約占三分之一,比率還算平均。
目前支援T720的遊戲款式已高達100至200款,但有一半以上都是國外廠商開發的,顯示遊戲在語言及國界上的隔閡很小,所以遊戲本身好玩,才是關鍵。
問:手機遊戲和一般的電腦遊戲或線上遊戲有何不同?
答:消費者玩手機遊戲,大多是為打發零碎時間,如等公車、等人的片刻時段,所以遊戲規則應比較簡單、單局時間比較短。
問:摩托羅拉會開發針對手機遊戲而設計的手機嗎?
答:我們認為手機還是手機,應先符合通話、溝通的功能,其他的功能則是附加價值。對系統業者來說,如何增加每客戶每月平均營收(ARPU)是主要考量;對消費者來說,則是有娛樂、玩手機的需求,摩托羅拉認為手機遊戲是一種基本必備項目,但不會是最被強調的重點。
【2003/08/21 經濟日報】
奧提斯 於 2015-05-25 07:50:35 修改文章內容
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發文數:1發表時間:2026-01-02 01:41:28