顛覆手機相機技術規格 HUAWEI產品副總談P30系列

2019/04/07
by 張里歐 Leo 總編輯
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華為新一代的 P 系列旗艦手機 HUAWEI P30 與 P30 Pro,除了主打徠卡認證鏡頭,擁有長焦、超感光,以及廣角鏡頭的配置外,有別於 P20 與 Mate 20 系列,首度導入 RYYB 超感光感測器,而 P30 Pro 更多了 TOF 鏡頭配置,卻未見 3D 結構光技術。究竟華為在 HUAWEI P30 系列的產品上,為什麼會有這些取捨?《SOGI 手機王》趁著專訪華為消費者業務手機產品線副總裁李小龍的機會,來替大家解惑。

顛覆手機相機技術規格 HUAWEI產品副總談P30系列


▲華為消費者業務手機產品線副總裁李小龍(Bruce Lee),於 1998 年加入華為,目前負責高階手機的產品策略與研發等項目。

以 RYYB 顛覆技術規格

HUAWEI P30 系列帶來最大的變革是顛覆色彩感應技術規格,將圖像光線由 RGGB 升級至 RYYB,用黃色像素替換 RGGB 拜耳濾色鏡中的綠色像素。李小龍指出,使用 RYYB 的想法很早就有,華為從以前就開始進行基礎研究,但實現這樣的效果是投入非常多的研究才達成,這次基於最新的 ISP 推出,是與供應商共同定制,能帶來高達 40% 進光量的增加,對於原有色彩也不會有影響。

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RYYB 與 RGGB 的差異,主要在於進光量的提升,其實除了 RYYB,過去華為也嘗試用 RGBW 提升進光量。李小龍提到,HUAWEI P8 就曾用過 RGBW,但現在的 RYYB 比起 RGBW,進光量能再增加 20%。至於華為是如何以 RYYB 提升進光量,李小龍簡單舉例,人眼看到的黃色光線是紅色光線加上綠色光線,因此當有黃色光線時,只要再減去紅色光線,剩下就是綠色光線,透過這樣的推算,就可以把真正的色彩計算出來。

也因此,使用 RYYB 並非沒有弱點,勢必增加算法的工作量負擔;不過,李小龍特別強調,華為已經解決上述的問題,但其他廠商的 ISP 可能還無法實現的運算。

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另外,過去華為徠卡手機主打黑白鏡頭是否有無回歸的可能性,李小龍說,按照目前各種多幀、多鏡頭的合成,再加上 RYYB 的加持,至少對於華為自有的 ISP 來說,未來不再需要黑白鏡頭的加乘。

始終運作的主鏡頭

HUAWEI P30 Pro 搭載 2,000 萬畫素廣角鏡頭(F2.2 光圈、16mm)+ 4,000 萬畫素超感光鏡頭(F1.6 光圈、27mm、OIS)+ 800 萬畫素潛望式長焦鏡頭(F3.4 光圈、125mm、OIS)+ TOF 鏡頭,支援了 5 倍光學變焦、10 倍無損變焦、50 倍數位變焦。其中,不論是 5 倍或 10 倍變焦都是以主鏡頭搭配長焦鏡頭,透過這樣的算法進行拍攝,李小龍指出,並非單純兩顆鏡頭的切換,而是兩顆鏡頭同時運作,就連拍攝廣角時,也是廣角鏡頭搭配主鏡頭,因此主鏡頭始終在工作。

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潛望式鏡頭設計

OPPO 才剛宣布即將推出能夠 10 倍混合變焦的 Reno 手機,華為卻很快的發表 HUAWEI P30 Pro,也同樣採用潛望式鏡頭設計,能提供 10 倍混合無損變焦。針對與有 OPPO 的差異,李小龍表示,並不清楚 OPPO 的設計,但透露華為與供應商很早在潛望式鏡頭上就有許多的投入,包括無極變焦,但最終並未放入無極變焦,是因為評估的效果沒有比較好。 

李小龍提到,手機若想做到無極變焦需要更多的鏡頭,但對手機來說,這樣的體積無法承受,會增加厚度;另外,如果要支援無極變焦,光圈也很難做大,而手機大部分的拍攝場景畫質,還不如多顆鏡頭融合的效果好。

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首次採用 ToF 鏡頭 

HUAWEI P30 Pro 除了原有的徠卡三鏡頭,還新增 TOF(Time of Flight)鏡頭,成為華為旗下首款擁有後置四鏡頭的手機,目前包括 OPPO、LG 都有推出搭載 TOF 鏡頭產品的推出,vivo 也有相關技術的發表;TOF 鏡頭主要是用來取得影像的深度資訊,能算出物體不同位置的距離。

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李小龍認為,TOF 鏡頭的應用未來會比現在更多,現階段 TOF 應用多半只是用來拍照的提升,未來會有更多關於 AR 相機的應用,因為取得深度資訊後,可與 AR(Augmented Reality)結合,進行距離測量、場景識別等,目前包括 Google 等公司,都在這方面有許多的投入。

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3D 結構光的未來

華為在 HUAWEI P20 Pro 首度運用 3D 結構光技術,用來提高人臉識別解鎖的安全性,後續的 Mate 20 Pro 也能看到相關應用,但最新推出的 P30 Pro 未再採用;對此,李小龍表示,我們在不同產品上也在嘗試不同的方向,而螢幕的完整性比人臉解鎖更重要。

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事實上,在蘋果之後,包括華為、OPPO,以及小米等 Android 手機都開始推出搭載 3D 結構光技術的手機。從去年相當火熱的 3D 結構光技術,再看看今年初不少新品已不再強調這項技術,是否意味著 3D 結構光退燒;李小龍認為,3D 結構光是成本非常高的零組件,從成本考量來說,對產品本身壓力很大,但 3D 人臉解鎖的需求仍然存在,相信未來會有廠商推出更好的產品支援。

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張里歐 Leo 總編輯
科技媒體人、數位觀察者,主要關注 5G 通訊、IoT 物聯網及手機等智慧裝置的應用與市場發展

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  • Medium ad60670bbad6a64ab030 s 01

    古兔 4/8/2019 at 1:10 AM

    螢幕完整性比人臉解鎖重要,我覺得也是,但如果兩者能並存那會更好。