蘋果釋出ARKit 3.5更新 開發者能善用新iPad Pro的LiDAR功能

2020/03/26
by mashdigi.com 專欄作家
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去年在 WWDC 2019 釋出 ARKit 3.0 版本後,蘋果隨著對外公布新款 iPad Pro 也進一步更新 ARKit 3.5,主要加入對應新款 iPad Pro 所搭載的 LiDAR 光達功能應用,讓擴增實境應用可以更加精準。

蘋果釋出ARKit 3.5更新 開發者能善用新iPad Pro的LiDAR功能




由於新款 iPad Pro 增加對應可以更快判斷真實場景中相對距離,以及精準景深資訊的 LiDAR 光達元件設計,蘋果在此次更新的 ARKit 3.5 便加入支援存取 LiDAR 光達元件功能,讓開發者更容易已此擷取擴增實境應用所需場景景深等資訊,藉此更容易打造各類擴增實境應用。

依照蘋果說明,新款 iPad Pro 搭載的 LiDAR 光達可在室內或室外場景擷取最遠 5 公尺範圍內的物體距離,或是使用者與物件之間的相對距離,並且透過景深框架快速擷取相關數據,另外也能配合 A12Z Bionic 處理器運算效能,搭配機身內建動態感測元件與主相機鏡頭擷取資訊,進而創建定位更精準、穩定的擴增實境應用效果。

由於 ARKit 3.5 主要是加入整合透過 LiDAR 光達元件擷取資訊,同時依然保留原本 ARKit 透過裝置內建元件、鏡頭擷取資訊的運作模式,因此開發者透過 ARKit 3.5 編寫內容,依然可以相容用於新款 iPad Pro 之外機種。

不過,從新款 iPad Pro 開始搭載 LiDAR 光達設計,同時不少消息指稱預計在今年秋季對外公佈的新款「iPhone 12」也會採用相同設計,意味此次 ARKit 3.5 增加功能將會在日後成為標準設計,並且能讓更多 iOS 裝置可以對應更穩定的擴增實境使用體驗。

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