N85 不支援3D硬體加速!

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發表時間:2008-09-05 00:04:00
http://www.forum.nokia.com/devices/N85

官方的技術文件裡面有說:
CPU:

Single CPU

CPU Type: ARM 11

CPU Clock Rate: 369 MHz

並沒有像N82 支援 3D Graphics HW Accelerator

所以很有可能就像N96,N79一樣 玩3D game 速度很慢 Orz

怎麼會這樣?
那這樣有AB鍵有甚麼用?
玩遊戲那麼慢

算了,還是等N82 or N95 降價好了XD


jojospeed666 於 2015-05-25 08:41:49 修改文章內容


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發表時間:2024-05-18 01:55:55
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發表時間:2009-01-14 03:43:00

我用的是6220C沒3D加速

可是下載遍很多3D  JAVA也都沒有所謂的很慢ㄝ

仁 於 2009-01-14 03:43:00 修改文章內容


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發文數:12
發表時間:2009-01-15 03:36:00

看到這篇文章就覺得很有趣

為什麼會看到人家是高中生就披頭亂批

相信作者如果真的有稍微碰過API稍微寫一點東西就知道他講的道理所在

沒錯  沒有3D加速晶片確實不支援硬體加速

對於許多3D java 軟體硬體兩者「共用」api的遊戲確實會有影響

什麼叫做共用呢? 就是說沒有硬體加速就會用CPU跑畫面出來

有硬體加速就會用硬體晶片去跑

例如很多人玩過的蓋大樓 Tower Bloxx 3D就是此例

但是  不是所有的遊戲都用類似的API來寫 也有API不是兩者共用的

換言之,某些3d遊戲就算換到了有3D加速晶片上的手機也不會有差別

講一個最實際的例子

Ngage大家知道吧  3D遊戲不是很多嗎

如果有再看他英文blog的人可以去查查他什麼時候才釋出3D硬體加速API的支援

最起碼  大家常討論的ngage 賽車、和FIFA 08等 都不是硬體加速

因為在釋出這些遊戲的時候 ngage根本還沒提供3D硬體加速的API!!

總結來說

3D遊戲若使用3D API必定可以達到很好的效果,畫面精美而且流暢

但是沒有3D晶片,仍然可以透過適當的程式設計和優化來達到很順的3D

至於手機該不該要有3D加速晶片?

就性能上來說當然有比較好 可是更多人考慮到的是使用的時間

Nokia N82相較於 新一代 N系列來講的待機、音樂播放時間外

扣除掉電池容量、韌體更新

也有很大的因素是在其中央處理器的耗電上

魚與熊掌並不是那麼容易兼得

jyou 於 2009/1/14 下午 07:36:50 修改文章內容

Jyou 於 2009-01-15 03:36:00 修改文章內容


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