UX產品規劃部門專訪:Sony設計強調集團資源整合

2014/03/06
by 張里歐 Leo 總編輯
20184
一款好的手機除了要能滿足消費者在外觀及硬體的需求外,更要具備以用戶為出發點,容易上手的使用介面。 手機王網站此次參訪 Sony 東京總部,行程內包括與 Sony Mobile UX 產品規劃部門最高主管黑住吉郎(Kichiro Kurozumi)聯訪,本篇我們將藉由訪談內容整理,試圖讓大家進一步了解 Sony 智慧手機特色以及 UX 產品規劃部門。據悉,早在 2009 年底 Sony Ericsson 時代(Sony Mobile 前身)發表旗下第一款 Android 系統智慧手機 Sony Ericsson Xperia X10 時,UX 部門便在該手機搭載推出 UX(user experience)介面,當時加入了不少屬於 Sony Ericsson 的元素,這也是 UX 部門第一個產品。從當時到現今,整個介面經過不斷的努力,更加入了 PlayStation、相機功能與顯示技術等 Sony 特有的元素。

UX產品規劃部門專訪:Sony設計強調集團資源整合



Sony Mobile UX 部門團隊分為產品規劃與產品設計兩大主軸,各自擁有 100 多名員工。主要負責產品規劃的黑住吉郎表示,全球 100 多名企劃師從事使用者體驗創造,遍佈在東京、北京、瑞典和台北等地。至於產品設計主軸則是從事硬體設計、使用者介面設計。黑住吉郎提到,Sony 的設計特別強調集團資源整合的功效,不會僅是單一項目,不論是電視、Walkman 數位隨身聽或智慧型手機都必須要能夠將共同的使用者體驗整合在裡面,雖然是如此但不可能所有產品介面會完全一樣,通常也會有些許差異,不過 Sony 設計還是希望「One Design」,因為這樣也才能夠帶給消費者容易上手與同樣的體驗。

UX產品規劃部門專訪:Sony設計強調集團資源整合
▲黑住吉郎表示,Sony Mobile 全球有 100 多名企劃師從事使用者體驗創造,遍佈在東京、北京、瑞典和台北等地。

對於外界認為 Sony Xperia Z2 與上一代 Xperia Z1 推出時間太接近以致於新機改變不夠大。與黑住吉郎共同出席活動的 Sony Mobile 東京發展副總裁平岩朗浩(Akihiro Hiraiwa)表示,我們在極短的時間達到了所有的產品要求(意即產品符合內部期待)外界認為改變不夠大。黑住吉郎補充提到,之所以產品推出的時間點相近,是因為我們在這段時間有許多的創新突破,不論是技術或是軟體方面都進行了很大的升級,其中包括提升了音質、攝影、影像等功能,所以我們也才會很有信心的推出新品。

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▲Sony Mobile UX 產品規劃部門最高主管黑住吉郎(右)與 Sony Mobile 東京發展副總裁平岩朗浩(左)共同接受台灣媒體聯訪。

此外,Sony Xperia Z2 雖然主打擁有 SteadyShot 錄影防手震功能可邊走邊拍。不過現場亦有媒體提問表示,為何並未採用 OIS 光學防手震?黑住吉郎指出,所有的設計必須要能夠取得平衡,之所以未採用光學防守震主要考量產品尺寸以及成本價格等問題,我們認為 SteadyShot 錄影防手震使用者體驗本身已經相當不錯,若是考量 OIS 光學防手震勢必產品尺寸與價格都要增加,而加入該功能後產品是否會獲得更好的體驗與價格很難說,因此我們最終才會有這樣的決策。

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▲黑住吉郎表示,在防手震部分,Sony 本身就有許多自家強項,SteadyShot 錄影防手震不只可以橫的移動、上下移動,當然還包含動態的移動,這些 Sony Xperia Z2 都辦得到。

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張里歐 Leo 總編輯
科技媒體人、數位觀察者,主要關注 5G 通訊、IoT 物聯網及手機等智慧裝置的應用與市場發展

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  • Mem771246

    alice 3/12/2014 at 6:25 PM

    SONY的相機真的不錯~!期待在手機會更好cool

  • Default sogi

    阿修 3/12/2014 at 1:20 PM

    我的第一隻自己花錢買的手機就是SONY壓!!!

  • Default sogi

    Yao姚姚 3/12/2014 at 10:44 AM

    SONY 在設計產品時秉持著 One Design ,這想法真不錯。

  • Medium 13 hilarious inventions cant believe exist real businesses shake weight

    我抽的是寂寞 3/11/2014 at 2:46 PM

    期待創造下一個sony風潮~~

  • Mem739743

    arch-1986 3/11/2014 at 12:56 PM

    依使用者體驗為最高指導原則,將原有的分散資源整合進主力產品中,SONY好樣的!

  • Default sogi

    Lucien 3/10/2014 at 7:14 PM

    Sony Z1的相機真的頗不錯,沒意外看來更上一層了...無限突破

  • Medium     130

    小海 3/10/2014 at 5:33 PM

    全球 100 多名企劃師從事使用者體驗創造 0.0 好大的陣仗喔
    很期待動態移動所拍攝出的照片
    SONY的拍照功能一直都很厲害說

  • Mem771241

    Eva 3/10/2014 at 4:02 PM

     Sony Xperia Z2 好像很厲害耶!!!!!猴腮雷啊!!!!Sony 的東西看起來都好精緻唷~

  • Medium qq  20140206183509

    阿尼 3/10/2014 at 3:56 PM

    SONY手機拍照真是不錯
    Z2的錄影功能滿多想玩玩看的!

  • Default sogi

    BB 3/10/2014 at 3:08 PM

    Xperia Z2似乎提供了更好的UX

    看來會是一支很棒的手機阿~

  • Medium 1459359967696

    華霒 3/10/2014 at 2:52 PM

    這次看到Z2的操作介面真的挺不錯\\\比之前感覺更簡潔多了!laugh

    (怎麼一段時間沒上來看,回覆介面好像有變?><(根本是在意表情符號

  • Medium doge original meme

    啊紅 3/10/2014 at 2:51 PM

    UX 一直都是產品是否能讓人推崇或喜愛的一個重要元素,期待這次的 Xperia Z2 !!

  • Default sogi

    里肌哪 3/10/2014 at 1:19 PM

    SONY的防手震很厲害

  • Mem622194

    大炳 3/10/2014 at 1:06 PM

    推出的時間點近的話
    那一定要選新的 Sony Xperia Z2
    新的感覺比較好XD

  • Default sogi

    mm 3/10/2014 at 12:53 PM

     SteadyShot 錄影防手震-感覺很不錯,感覺高空彈跳時都可以自拍的fu。

  • Default sogi

    vish 3/10/2014 at 11:22 AM

    用 OIS 會比較貴那就表示用 steadyshot 的 Xperia Z2 會比較便宜囉?!
    不曉得可以便宜到哪個價位~~~

  • Default sogi

    嘎逼逼逼逼逼 3/10/2014 at 11:05 AM

    Sony Xperia Z2在拍照部分加入許多新功能

    雖然文中有說是成本因素考量~但還是希望至少在旗艦款可以用上OIS

  • Medium ww

    teddyswu 3/10/2014 at 10:50 AM

    Xperia Z2 錄影好像很強椰!!!!
    挺想體驗看看的

  • Medium 1501757 3870976188476 1660218672 n

    Ryo 3/10/2014 at 10:50 AM

    Sony的產品設計與使用體驗感真的是其他人難以模仿的!

  • Mem671609

    星相隨 3/10/2014 at 10:43 AM

    SteadyShot 錄影防手震,蠻想真實體驗這項技術。
    有教學那就更好了

  • Medium 10

    水刃木 3/10/2014 at 10:26 AM

    Sony Mobile UX 使用者體驗創造,文中提到「One Design」
    這讓習慣可以通用延用還真符合常態感受。
    其他細節如Xperia Z2防手震,是否會更防震,也要待後續風評....