Google I/O 2013 開發者大會的第一場 Keynote 發表會正式於台灣時間今日(5/16)晚間 0:00 在美國 Moscone West 會議中心舉辦。谷歌於首場發表會中針對 Android 作業系統的一般用戶推出新版 Google Play Store 服務、Music All Access 音樂軟體,並針對開發者發表 Google Play Game Serivices 系列功能,其中包含四種新版 API。另外,新推出的 Android Studio 與 Google Play Developer Console 可幫助開發者更快完成 App 撰寫並檢核後續推廣成效。以下將針對這些新功能一一介紹。
【Google Play Store 介面再優化】
▲Android 裝置的啟用數量在 2011 年到 2012 年之間的呈現爆炸性的成長。
▲到了 2013 年,已經有超過 9 億台的 Android 設備啟動,啟用的數量還持續增加。
▲Google Play Store 的介面將會有些許的修正,讓使用者更容易找到自己喜歡的內容。
▲Google Play Sotre 中的 Apps 搜尋以及排列上也做了一些更新,好友的喜好也會被當做為推薦的依據之一。
▲Google Play Store 中將加入了新的「平板」項目,是根據平板電腦做優化的 Apps 與遊戲。
▲除了在行動裝置端的 Google Play Store 介面有做更新之外,電腦版的介面以及搜尋方式也都一併的更新。
【Google Play Musci All Access:線上付費音樂服務】
▲在音樂應用方面,Google 推出了一個名為 Music All Access 的個人音樂服務,每個月需付美金 9.99 元(約合台幣 299.62 元),有免費的 30 天試用期。該服務即日起上線,但目前僅開放美國地區用戶使用。
▲Music All Access 提供了線上音樂服務,可依照使用者需求聆聽在 Google Play Store 內的各類音樂。
▲只要登入 Google 帳號並申租服務,就可以在不同的 Android 裝置上利用 Musci All Access 聆聽音樂。
▲透過電腦也可以使用 Google Musci All Access,跟在行動裝置上的使用介面幾乎也都是相同的,非常具有整體性。
【Google Play Game Serivices:雲端遊戲連線、儲存服務】
▲
▲Google 新推出的 Game Serivices 非常類似 Apple iPhone 上的 Game Center,提供遊戲玩家更多的線上對戰機會,還有更多的成就可以達成。另外遊戲記錄也可以採用雲端的方式儲存,不用怕換了手機之後以往的遊戲成就跟記錄都要重頭來過。
▲開發者大會上以 Riptide2 做為 Game Serivices 連線示範的遊戲,用戶可透過這項功能與好友進行對戰比賽。
▲Google I/O 現場利用 Game Serivices 進行三人連線遊戲測試。
▲不過很可惜的是現場網路似乎出了點狀況,沒辦法成功的進行遊戲的連線,所以目前沒有辦法知道實際的遊戲連線品質以及對戰畫面會是如何顯示。
【Google Play Services:開發者好幫手 APIs】
▲在開發者大會中,Google 推出了新的四個主要 Play Services 功能。
▲Google Maps Android API v2 讓開發者可以將更完整的地圖服務,包含 3D 顯示的功能接嵌入 App 中,讓使用者可以更方便的使用完整的地圖服務。
▲Location APIs 除了提供了更多新的地理資訊服務,另外還能加速裝置的定位以及更省電,根據 Google 表示這種定位功能每小時只需要 1% 或是更少的電力。
▲Google+ Sign-in 功能提供了更快的網站登入服務,若是在電腦上登入,更可以選擇直接讓 Play Store 推送專用的 App 到各種的 Android 裝置中直接進行安裝,省去之後若要在 Android 裝置上使用該網站服務時還需要先行下載 App 的麻煩。
▲新的 Google Cloud Messaging 其中之一的功能就是可以同步所有裝置的通知,只要在其中一台裝置中閱讀過訊息或是刪除通知等,其他的裝置就會自動同步狀態,不會再出現重複的訊息。
【Android Studio:更便利的 App 開發工具】
▲Google 專為開發者設計的 Android Studio,採用整合開發環境(Integrated Development Environment),讓開發者更有效率的進行開發。
▲Android Studio 的介面。
▲Android Studio 可以進行動態的及時演算,也可以即時產生對各種解析度設備的效果預覽,讓開發者可疑一次瀏覽所撰寫的 App 在其他裝置上的執行狀況,App 是否有相容性問題也一目瞭然。
【Google Play Developer Console:App 推廣成效檢核工具】
▲Google Play Developer Console 是一個讓開發人員去分析 App 在 Play Store 上販售狀況以及使用情況的分析介面。
▲Optimiztion Tips 會自動根據使用者的使用狀況,區域等產生出許多改進方法讓開發者進行 App 的修正。
▲Google 將這樣的分析取名為 Fortune Teller(算命師),相當有趣。
▲Google Play Developer Console 裡提供了 App Translation Service 功能,輕鬆將 App 介面翻譯為不同語系。
▲Google 的 App Translation Service 是藉由經過認證的第三方進行翻譯。根據想要翻譯語言,每個不同的翻譯提供者都有各自的收費標準,但可以想見透過這樣的翻譯,應該可以大幅降低一些很「鱉腳」的翻譯文字出現的機率。
▲Usage Metrics 可幫助開發者分析 App 的下載量,下載的使用者屬性以及區域等。
▲Usage Metrics 的分析圖表介面將與現有的 Google Analytics 線上統計分析服務整合。
▲Revenue Graphs 可以幫助開發者分析 App 的獲利狀況。
▲
▲Revenue Graphs的分析介面,可以統計出每個月,每個國家的使用者獲利貢獻程度。
Google I/O 2013 開發者大會第一場 Keynote 發表會實況:
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【Google Play Store 介面再優化】
▲Android 裝置的啟用數量在 2011 年到 2012 年之間的呈現爆炸性的成長。
▲到了 2013 年,已經有超過 9 億台的 Android 設備啟動,啟用的數量還持續增加。
▲Google Play Store 的介面將會有些許的修正,讓使用者更容易找到自己喜歡的內容。
▲Google Play Sotre 中的 Apps 搜尋以及排列上也做了一些更新,好友的喜好也會被當做為推薦的依據之一。
▲Google Play Store 中將加入了新的「平板」項目,是根據平板電腦做優化的 Apps 與遊戲。
▲除了在行動裝置端的 Google Play Store 介面有做更新之外,電腦版的介面以及搜尋方式也都一併的更新。
【Google Play Musci All Access:線上付費音樂服務】
▲在音樂應用方面,Google 推出了一個名為 Music All Access 的個人音樂服務,每個月需付美金 9.99 元(約合台幣 299.62 元),有免費的 30 天試用期。該服務即日起上線,但目前僅開放美國地區用戶使用。
▲Music All Access 提供了線上音樂服務,可依照使用者需求聆聽在 Google Play Store 內的各類音樂。
▲只要登入 Google 帳號並申租服務,就可以在不同的 Android 裝置上利用 Musci All Access 聆聽音樂。
▲透過電腦也可以使用 Google Musci All Access,跟在行動裝置上的使用介面幾乎也都是相同的,非常具有整體性。
【Google Play Game Serivices:雲端遊戲連線、儲存服務】
▲Google 新推出的 Game Serivices 非常類似 Apple iPhone 上的 Game Center,提供遊戲玩家更多的線上對戰機會,還有更多的成就可以達成。另外遊戲記錄也可以採用雲端的方式儲存,不用怕換了手機之後以往的遊戲成就跟記錄都要重頭來過。
▲開發者大會上以 Riptide2 做為 Game Serivices 連線示範的遊戲,用戶可透過這項功能與好友進行對戰比賽。
▲Google I/O 現場利用 Game Serivices 進行三人連線遊戲測試。
▲不過很可惜的是現場網路似乎出了點狀況,沒辦法成功的進行遊戲的連線,所以目前沒有辦法知道實際的遊戲連線品質以及對戰畫面會是如何顯示。
【Google Play Services:開發者好幫手 APIs】
▲在開發者大會中,Google 推出了新的四個主要 Play Services 功能。
▲Google Maps Android API v2 讓開發者可以將更完整的地圖服務,包含 3D 顯示的功能接嵌入 App 中,讓使用者可以更方便的使用完整的地圖服務。
▲Location APIs 除了提供了更多新的地理資訊服務,另外還能加速裝置的定位以及更省電,根據 Google 表示這種定位功能每小時只需要 1% 或是更少的電力。
▲Google+ Sign-in 功能提供了更快的網站登入服務,若是在電腦上登入,更可以選擇直接讓 Play Store 推送專用的 App 到各種的 Android 裝置中直接進行安裝,省去之後若要在 Android 裝置上使用該網站服務時還需要先行下載 App 的麻煩。
▲新的 Google Cloud Messaging 其中之一的功能就是可以同步所有裝置的通知,只要在其中一台裝置中閱讀過訊息或是刪除通知等,其他的裝置就會自動同步狀態,不會再出現重複的訊息。
【Android Studio:更便利的 App 開發工具】
▲Google 專為開發者設計的 Android Studio,採用整合開發環境(Integrated Development Environment),讓開發者更有效率的進行開發。
▲Android Studio 的介面。
▲Android Studio 可以進行動態的及時演算,也可以即時產生對各種解析度設備的效果預覽,讓開發者可疑一次瀏覽所撰寫的 App 在其他裝置上的執行狀況,App 是否有相容性問題也一目瞭然。
【Google Play Developer Console:App 推廣成效檢核工具】
▲Google Play Developer Console 是一個讓開發人員去分析 App 在 Play Store 上販售狀況以及使用情況的分析介面。
▲Optimiztion Tips 會自動根據使用者的使用狀況,區域等產生出許多改進方法讓開發者進行 App 的修正。
▲Google 將這樣的分析取名為 Fortune Teller(算命師),相當有趣。
▲Google Play Developer Console 裡提供了 App Translation Service 功能,輕鬆將 App 介面翻譯為不同語系。
▲Google 的 App Translation Service 是藉由經過認證的第三方進行翻譯。根據想要翻譯語言,每個不同的翻譯提供者都有各自的收費標準,但可以想見透過這樣的翻譯,應該可以大幅降低一些很「鱉腳」的翻譯文字出現的機率。
▲Usage Metrics 可幫助開發者分析 App 的下載量,下載的使用者屬性以及區域等。
▲Usage Metrics 的分析圖表介面將與現有的 Google Analytics 線上統計分析服務整合。
▲Revenue Graphs的分析介面,可以統計出每個月,每個國家的使用者獲利貢獻程度。
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留言
micky 8/22/2013 at 10:09 PM
謝謝樓主提供新知喔