遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你

2019/03/15
by 克勞德 編輯
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伴隨著手機用戶對於遊戲的黏著度越來越高,以及電競市場的興起,許多專為遊戲體驗設計的手機也相應而生,其實早在「遊戲手機」問世前,不少品牌會在手機裡搭載軟體優化程式,藉以提升遊戲時的運行效能,由此可見「遊戲體驗」對於智慧型手機的使用上,具有一定程度的重要性。不過,市面上也有不少強調遊戲體驗的手機,其實在效能方面,多半是搭載當年度最高規格的行動平台,因此在硬體規格上,大部分沒有顯著的差異。

遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你



在面對眾多標榜遊戲體驗的手機時,到底該如何選擇,才能找到符合自身需求的產品呢?《SOGI 手機王》特別企劃,要以玩家的角度和各位分享,如何才能挑選出一款,符合自己心目中最理想的遊戲手機。

10 項參考指標

遊戲手機搭載高規格的硬體配置,是一件很自然的事情,因此,筆者會著重在遊戲上的操作體驗,與玩家們可能面臨的情況,來做挑選手機時的建議,以下將針對「外型設計」、「螢幕體驗」、「喇叭設計」、「耳機孔配置」、「內建程式」、「螢幕錄影體驗」、「電力續航」、「機身散熱效果」、「配件的種類」、「配件與機身的應用」等 10 項參考指標,深入探討並找出最合適的選擇,期望為消費者帶來實用的購機依據。

遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你

一、外型設計

遊戲過程中,手感的好壞有時會影響整個戰局變化,因此在外型設計的挑選上可是馬虎不得,這裡就要來告訴玩家們,該如何去挑選出,適合遊戲體驗的外型設計。邊充電邊玩遊戲,是多數玩家們共同的經歷,當今主流手機,習慣將傳輸埠配置在機身底部(或頂部)的中間位置,這同時也意味著在進行橫向遊戲時,充電接頭容易對手持產生影響,造成「卡卡」的情況。

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▲若將傳輸埠設置在機身底部中間位置,遊玩橫向遊戲時,充電接頭容易頂到手指間縫。

為了解決這樣的情況,最理想的方式就是採用雙傳輸埠配置,即是在手機側邊與底部,各配置一組傳輸埠,玩家可依照遊戲的類別,選擇使用任一端的接口為手機補給電力,例如華碩推出的 ROG Phone 便是採用這樣的設計,但市面上採用這種規格的手機仍屬稀少,因此筆者建議玩家們,也可選擇傳輸埠是配置在機身底部兩端的位置,如此一來,手機與手指間縫尚留有三分之二左右的空間,能帶來不錯的手感,耳機孔的挑選方式亦同。

遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你
遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你
▲ROG Phone 具備雙傳輸埠配置,且底部的 USB Type-C 孔設計在左半部,非主流的中間位置。

確認完傳輸埠與耳機孔的設計之後,再來則是要挑選,手機是否具備特殊的實體按鍵或是應用功能,例如 ROG Phone 的「Air Triggers」能自訂義螢幕對應畫面的虛擬按鍵位置,vivo NEX 雙螢幕版的背面螢幕,也支援相同的操作功能;此外,像是黑鯊遊戲手機 Helo 的「Shark 模式快速啟動鍵」,則是能夠一鍵開啟遊戲模式,在操作體驗上便能相當直覺。

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▲部分遊戲手機會在機身側邊設計快速啟動鍵。

二、螢幕體驗

近年來手機螢幕愈做愈大,不可否認的,大螢幕在整體的視覺感受上,對比小螢幕確實好上許多,但是過大的設計,也可能造成遊戲操作上的不便,因此筆者建議玩家們在挑選螢幕時,盡量以自身習慣的大小來做選購,以免有不合「手感」的情況發生。此外,有鑑於近年來市面上出現許多訴求「全螢幕」的手機,由於採用異形螢幕設計,運行遊戲時螢幕上方會產生黑邊,即便是全螢幕呈現遊戲畫面,也無法避免「瀏海」、「美人尖」、「水滴」等,破壞整體畫面的視覺體驗,選購時須特別留意。

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▲玩家在挑選手機螢幕時,除了要注意尺寸是否符合手掌習慣,也須留意全螢幕設計對遊戲畫面會產生何種影響。

除了選擇與手掌大小合適的螢幕之外,畫面的顯示技術也是挑選重點,配合愈高的螢幕更新率,可帶來更滑順且流暢的畫面表現;一般的手遊大作中,玩家大多可在遊戲設定裡,自行調整畫面的每秒影格數,也就是所謂的 FPS,假設玩家們將遊戲畫面訂為 60FPS 時,以不受手機效能與網路影響為前提,代表著遊戲每秒可提供 60 張的畫面更新率。

倘若玩家對於 FPS 有著更高的需求,除了遊戲本身支援,以及手機效能足以負荷之外,螢幕的更新率(Hz)也要滿足相對應的條件,才能為玩家帶來更優質的畫面表現,否則當螢幕更新率與每秒影格數有嚴重落差時,就有可能產生殘影,影響玩家遊戲體驗。例如 Razer Phone 2 支援 120Hz 螢幕更新率,相較其他 60Hz 螢幕更新率的手機,能有更好的畫面體驗。

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▲ROG Phone 最高支援 90Hz 螢幕更新率。

三、喇叭設計

倘若畫面代表著一個遊戲的生命,那麼音樂就相當於遊戲的靈魂,一個良好的遊戲體驗,除了要具備流暢的螢幕顯示技術外,音效也是相當重要的環節,而手機中能夠提供聲音效果的,就是喇叭了,在以不干擾他人的前題下,享受著喇叭所帶來的遊戲音效、聲優對白等,著實令人感到痛快。

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▲不少手機遊戲在故事劇情上,皆採用全語音的對白方式呈現。

不曉得各位玩家們在遊戲過程時,是否曾發生過手指不小心遮蔽住喇叭,進而影響到音效體驗呢?不少手機即便配置雙喇叭,卻常將主喇叭設計在機身底部,遊玩橫向遊戲時,按照雙手自然擺放的位置,有很高的機會遮蔽住喇叭,因此這部分的挑選上,筆者建議玩家們可以選擇「前置雙喇叭」設計的手機,即是雙喇叭配置在螢幕正面上下端的位置,市場上像是 ROG Phone、Razer Phone 2、黑鯊遊戲手機 Helo 等,也都是採用這樣的設計。

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▲設計在機身底部的喇叭,容易因遊玩橫向遊戲時遭手指遮蔽。

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▲若將雙喇叭配置在正面螢幕的上下端,玩遊戲時比較不容易因手指的擺動,而影響到喇叭的聲音播放。

四、耳機孔配置

自從 iPhone 取消了 3.5mm 耳機孔的配置後,不少 Android 手機也陸續跟進,以至於目前市面上的旗艦手機,若是仍保留 3.5mm 耳機孔,反而會被視為很貼心的設計。雖然當今藍牙耳機的技術發展十分成熟,用於聽音樂、打電話等純聲音操作,皆能提供優秀的表現,但若是將其與影像做串聯,便會感受到明顯的延遲感,尤其是在瞬息萬變的遊戲戰場上,哪怕只是一點點的延遲,都有可能導致戰況的轉變,對此筆者認為玩家們在進行遊戲體驗時,使用 3.5mm 耳機仍較佳。

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▲不只 iPhone,不少 Android 旗艦手機在機身上也開始沒有配置 3.5mm 耳機孔。

也許有玩家會存疑,即便沒有 3.5mm 耳機孔,不是還可以透過 USB Type-C 轉接線,或是直接購買 Type-C 連接頭的耳機來作使用嗎?雖然這樣說沒錯,但如此一來,原先只要插上 3.5mm 耳機就能使用,現在則是要再多一條轉接線的長度,況且無論是 USB Type-C 轉接線或是相同連接頭的耳機,售價上都比原先的 3.5mm 來的高,耳機也只能綁定在手機上做使用(無法直接使用於電腦、音響等其他產品上)。

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▲3.5mm 耳機透過連接 USB Type-C 轉接線的方式,與手機進行使用。

五、內建程式

如同文章一開始所提到的,早在遊戲手機出來之前,便有不少廠商針對遊戲部分,提供各自專屬的軟體優化程式,而這些所謂的「高效能模式」、「遊戲模式」,可以提高手機的運行效能,帶來良好的遊戲體驗,值得注意的一點,並非每家廠商設計的優化程式,都能夠讓手機效能最大化,有些僅支援勿擾模式,或調降遊戲運行時的螢幕解析度,筆者建議在挑選這部分時,盡量以功能相對齊全的產品做為優先考量。

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▲ROG Phone 在遊戲中心的設定裡,透過連續點擊版本七次,可開啟遊戲設定檔,並針對 CPU、螢幕更新率等進行調整。

除了慎選手機內建的軟體優化程式外,筆者要向玩家們推薦一個實用的功能,不曉得各位對於「應用雙開」是否感到陌生呢?其實目前已有相當多款手機,陸續支援這項功能了,簡單來說就是用戶可以使用多組帳號,登入相同的應用程式,減少切換帳號時的麻煩與不便,但多數廠商只提供「社群軟體」類型的應用雙開,遊戲類型的支援還是相當稀少的,這部分仍有需仰賴手機業者與遊戲廠商的合作。

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▲部分手機內建應用雙開功能,可針對支援的遊戲進行帳號雙開。

六、螢幕錄影體驗

相信對於遊戲體驗有一定要求的玩家們,在遊戲方面都是數一數二的好手,而身為一名實力派玩家,難免會有想與他人分享,自身遊戲技巧與心得的情況,此時「螢幕錄影」功能就顯得相當重要,以 Android 手機為例,Play 商店中可提供螢幕錄影的應用程式,在聲音的擷取上只能使用外置麥克風,無法直接錄製系統內部音效,即便支援,也都綁定特定手機廠牌,例如「Mobizen」僅提供三星、LG 的手機可直接錄製系統內部音效。

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▲三星或 LG 手機可下載「Mobizen」,錄製系統內部音效,但若非前述品牌手機則不支援使用。

若是手機本身即有搭載螢幕錄影功能,就會顯得便利許多,但要拍出理想的遊戲影片,則必須在螢幕錄影功能中,提供多元且細節化的設定,方能滿足玩家們挑剔的味蕾。此外,玩家如果有影片後製的需求,也可將手機是否內建影片剪輯功能,納入挑選的項目當中。

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▲黑鯊遊戲手機 Helo 螢幕錄影設定介面。

七、電力續航

現在的手機遊戲愈做愈精緻,對於硬體規格的要求也逐漸提高,挑選手機時,自然是以大電量做為主要考量,目前主流旗艦手機,多是配置 4,000mAh 的電池,雖然以筆者的體驗來說,4,000mAh 其實是相當充足的,但是在不久的將來,誰又有把握這樣的規格是否足夠,相信各位玩家們也不希望自己精心挑選的手機,不到一兩年就完全跟不上時代了吧。充電部分則是優先選擇,支援最新快充技術的手機,且最好能夠隨盒附贈,或者相對應支援快充的充電器。

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▲小米 MIX 3 雖然有支援 QC 4.0 快充技術,但盒裝內僅附贈 QC 3.0 18W 充電器。

除了具備大電量與快充之外,若是缺少一個優秀的省電技術,在電力的續航表現上則顯得不是那麼完整,例如華為在自家的 Kirin 處理器上搭載 GPU Turbo 技術,可提升圖形處理效率、降低遊戲時功耗,HTC U11+ 內建的 Boost+,透過調整使用應用程式時的螢幕解析度,來達到電力最佳化的表現。

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▲HTC U11+ 內建 Boost+ 可針對應用程式進行螢幕解析度最佳化,藉此達到節省電力的功用。

八、機身散熱效果

縱使一台手機搭載優秀的硬體規格,也難敵因機身過熱而導致的卡頓現象,玩家們在挑選手機時,須將散熱技術也納入考量的環節中,如 ROG Phone 採用了石墨散熱板及 3D 液態均溫板,搭配全銅中框導熱技術將熱能平均傳導至機身,以此增加散熱面積,黑鯊遊戲手機 Helo 則是使用雙排熱管和分區散熱模式,覆蓋住面板的核心熱源,使手機具備優秀的熱傳導能力。

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▲HUAWEI Mate 20 X 採用 SuperCool 散熱系統(石墨烯 + 液冷散熱系統),使機身具備優秀的散熱能力。

九、配件的種類

挑選完手機本體後,再來則是要留意配件的部分,雖然並不是每一位玩家都有這方面的需求,但是從各家廠商推出的配件中,我們也可得知該廠牌對於「遊戲」方面的用心程度為何,多元的相關配件,也較能滿足遊戲上的不同體驗。

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▲針對遊戲體驗而推出的 ROG Phone,特別設計了許多周邊配件,能夠進一步提升遊戲的暢快感。

十、配件與機身的應用

遊戲手機倘若具備多元的相關配件,固然會有加分的效果,但也不代表廠商推出的每一個配件,都能夠確實滿足所有玩家的需求,如黑鯊遊戲手機 Helo 提供的藍牙左手柄,在 LT 與 LB 兩個板機鍵的設計上顯得過小,對於手較大的玩家來說,可能無法提供合適手感,導致該功能鍵對遊戲體驗上的幫助意義不大。

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▲黑鯊遊戲手機 Helo 藍牙左手柄,配置 LT 與 LB 兩個板機鍵。

ROG Phone 提供的配件上,例如散熱風扇或是需另購的遙控手把,都具備了 USB Type-C 傳輸埠與 3.5 mm 耳機孔的配置,這樣的設計對玩家來說十分友善,不會因為裝上特定配件,而無法順利使用手機原先的功能。此外,若是可支援與第三方的配件做使用,在遊戲體驗上也能有更多的選擇。

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▲ROG Phone 隨盒所附的散熱風扇,支援 USB Type-C 傳輸埠與 3.5mm 耳機孔。

心得結語

搭載愈高階處理器的旗艦手機,在遊戲的操作體驗上自然是有加分的效果沒錯,但這不代表玩遊戲就只能挑選這類旗艦產品,每個人喜愛的遊戲種類皆不相同,喜歡角色養成 RPG 遊戲,與熱愛競賽類型的 MOBA 手遊的玩家,對於各自心中理想的遊戲手機,也存在著某種程度上的差異性。

遊戲手機怎麼挑?10項參考指標推薦給你

本次企劃中介紹了挑選遊戲手機的 10 項指標,玩家下次在選購手機時不妨留意看看,自己中意的產品滿足上述提到多少個項目;此外,筆者要特別提醒,除了規格配備及相關設計符合需求外,最好也依照自己實際遊玩的「遊戲種類」來做購機選擇,這樣才能夠更加準確的,找到一款適合自己的遊戲手機喔!
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